Partir en Grèce Antique tout en restant chez soi ? C’est un projet qui a été porté par Kevin Péloquin, enseignant en sciences sociales à Québec, lors du confinement. Découvrez-en davantage dans le Petits Cahiers Ludens n*6 ! : http://www.semperludens.fr/2022/06/05/les-petits-cahiers-ludens-n6-jeux-video-et-detournement-pedagogique/
lire la suite »Play-conférence : Assassin’s Creed Odyssey (16 avril 2019) – Compte-rendu enrichi
Le 16 avril 2019, la Bibliothèque nationale de France a inauguré avec une séance sur Assassin’s Creed Odyssey un cycle de play-conférences dédié à l’étude de la représentation de l’histoire dans les jeux vidéo, piloté par Romain Vincent, chercheur associé au département de l’Audiovisuel et doctorant sur les usages pédagogiques du jeu vidéo. À son invitation, Paul-Antoine Colombani (docteur en …
lire la suite »Montpellier : incarnez un assassin dans la Grèce Antique à travers un escape game en réalité virtuelle
Prizoners Montpellier, développé par Ubisoft, donne l’occasion d’avoir une expérience dans la Grèce antique. Inspiré du jeu Assassin’s Creed Odyssey, les joueurs seront confrontés à de nombreuses énigmes à partir de ce lundi 13 mai. Pour la deuxième fois, Ubisoft lance une expérience d’escape game en réalité virtuelle. Par deux ou par quatre, les joueurs pourront se mouvoir dans un …
lire la suite »Faire renaître la Grèce antique par le jeu vidéo
La révolution numérique permet maintenant de reconstituer des vestiges du passé. Le Devoir propose un petit tour d’horizon de ce grand bouleversement rétrofuturiste. Second arrêt : le virtuel appliqué aux jeux vidéo. Comment teignait-on les vêtements en Grèce il y a 2500 ans ? Avec quelles substances fabriquait-on des cosmétiques ? Quel véhicule servait à transporter le charbon ? De quelle …
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